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第130章 《古墓丽影》正式发售

机场外,赵云强和王熙正站在各自的车旁,时不时看看手表,准备迎接回国的二人。

两人偶尔互看一眼,但很快目光都又移走。

等到林一和李寒露出来之后,李寒露一看到这两个人,嘴角就笑嘿嘿的看着林一。

林一无奈的摇了摇头,看样子,赵云强和王熙似乎并没有深入交流交流。

两人一出来,赵云强就和王熙同步上去,接过两人的行李。

李寒露倒是拉着王熙不知道说些什么,而赵云强对林一说道:

“这两天工作室的周年庆氛围还是很浓烈的,明天的庆典,应该可以圆满举行。”

赵云强跟着林一走到车前,林一也说:“这段时间还是辛苦你这边了,明天估计你和许鑫又要安排忙活忙活了。

对了,上次让你找几个了解先秦文化的历史编剧,有没有眉目?”

自从林一定下《骑马与砍杀》和《刺客信条》这两个未来的项目之后,林一是给赵云强打过招呼的。

这种游戏的背景设定,肯定得找几个好一点的历史编剧。

赵云强这边回忆了一下,说:“有10个人报过名,心川的面试那边卡走了5个人,剩下五个,还正在筛选中,最后能留下来两三个人就行。

这种比较真实的历史题材,最好也是相关专业的人才比较好,所以来面试的也都是历史专业的,并且是有深入研究过先秦战国文化课题的人。”

“那还可以,我这边是希望,能在年底,拿出那两个项目的大致的游戏背景设定,与相关的策划方案,我之后也会仔细斟酌修改修改。”

林一和赵云强走到自家保姆车旁边,林一突然又说:

“对了,我和露露说些话,赵助理你先等我一会。”

赵云强点点头,笑道:“林老板你先去。”

随后,他的目光便跟随这林一,看林一走到李寒露和王熙身旁,说了一会话,紧接着,林一便和李寒露,上了李寒露家的车。

而王熙,却径直的朝着赵云强这边走来。

他愣了愣,轻叹一声,走进车内,别上了安全带。

王熙打开车门,很自然的坐在赵云强一旁,“走吧。”

王熙说道。

“他们……?”

“他们有私事,不方便。”

赵云强点点头,随即没有说话。

他将车子启动,跟在了林一两人的身后。

“怎么,见了老熟人,连话都不说一说?”王熙揶揄道。

赵云强张了张嘴,表情一松,说:“我们……已经不是一个世界的人了。”

王熙闻言,目光透过中央后视镜看着赵云强眼角的皱纹,吸了口气说:

“你老了,当年的那种锐气都没了。”

随后,她又自嘲一笑:“当然,我也老了。”

赵云强紧握着方向盘的手指紧了紧,只是很快又恢复正常。

而前车的李寒露,则脑袋点一点的看着林一猜测着:“赵叔和王熙姐要是这次能谈开就好了。”

林一笑呵呵的说:“希望如此,就怕没什么进展。”

李寒露说:“这个不怕,只要有接触就行,多说说话,到时候一切都会水到渠成。”

两小时后,林一回到了心川游戏工作室,而李寒露跟着王熙回家去了,说要搞什么工作室的事情。

一回到心川,林一便看员工办公场地,还有自己的办公室都被改装的变了模样。

心川工作室这边的工作环境确实很好,员工的休闲娱乐的地方也很多,这次的周年庆,林一只是打算对自家的内部员工开放。

等到来年周年庆,有机会再面向心川用户开放。

在墙面上、吊顶上,装饰着心川各种游戏的衍生周边。

现在心川和国内许多玩具厂有合作,这些装饰作用的周边要啥有啥。

而在《古墓丽影》部门这边,一个等身高的姜文茵模型,正背着弓箭站在那里,非常有气势。

“嚯,这个怕不便宜?!”林一惊讶道。

“这个模型5万元,从一个弹幕网手工up那边买来的,他是心川的粉丝,也算是给咱们了一个最低价。”

林一给赵云强预留的周年庆资金有100万元,可以说是非常充盈。

这个模型确实是林一要求的,只是没想到她真的很逼真。

5万元,完全不亏。

这一路上,有《我的世界》中的方块树木、粉红猪、小鸡子等实体装饰,还有《植物大战僵尸》里的各种植物的小配件。

每个员工的座位,都套着一个心川游戏的各种各样的皮套,一个个电脑桌这边,贴纸或者小玩偶,小公仔,弄得十分花里胡哨。

而心川的前后两面墙,也拉着十分绚丽的横幅,上面写到——

“庆祝心川游戏工作室成立一周年!”

走了一圈,要不是这些横幅,林一感觉就像进了一次玩具市场一样。

走着走着,这一切的改变,让林一的心情也是愉悦了很久。

遥想自己去年从一个只有150平,十几个人的小工作室,发展到现在上千平,总计超过500名员工的场景,让林一都不由得一阵唏嘘。

只是心川工作室的任务,依旧任重而道远。

当然,在周年庆之前,林一这边还有一个很重要的打算——

那就是将阉割版的虚幻五,与梦起平台部门商量一下,放在梦起平台之中。

林一知道,这种引擎软件,只需要自己手里有更加强大的版本就行,将虚幻五阉割版扔出去,也能加速一些游戏行业内的人学习。

以后心川要是再进行招募引擎工程师,那么这群人有虚幻五阉割版的学习经验,就会减少来心川的学习时间。

同时,自己还能通过这款引擎,赚取一些版权费。

每一份通过这份引擎制作的游戏,心川要收取10%-15%的游戏收益。

如果是单机游戏,只收取8%的游戏收益。

如果只在梦起平台独占发售,心川不收取引擎收益,一共只收取20%的渠道费用。

这也只是赚钱的方式之一。

之二,就是开放虚幻资产商店。

游戏开发者可以在资产商店购买自己想要的游戏资源。

资源制作者可以通过制定价格,来出售自己的资产资源。

而心川要做的,只是在其中收取一些平台手续费。

像是快乐桶工作室制作的《末日》,包括炸药工作室要制作的《猎人:荒野的召唤》,都可以用到这个引擎。

当然,这些也都需要平台部门那边,再额外开辟一条通道,确保虚幻引擎能够成功载入。

至于引擎教程,林一自己有时间自己简单录制录制,随着引擎发布时间越长,网络之上肯定也会出现更多的私人教程。

以后的赛博空间开启的日子里,林一也要在打算多多更新更新虚幻引擎,保证心川手中一直有最先进的资源捏着。

而这些日子,也都匆匆的转瞬即逝。

不管是心川在之后的庆典,还是《隐形守护者》在文化艺术节成功入围,日子也是来到了2021年年底。

期间最值得说明的,还是孙义天的电影《抗倭风华》的总票房,堪堪达到1个亿,不敌《隐形守护者》最后的销量,给心川赔了1个亿的事情。

这件事情之后,孙义天似乎是患上了精神疾病,直接退出了华夏电影圈。

一场闹剧就此收场,这件事情也只引起了小部分的讨论。

在10月左右,心川出手收购了狗盗公司,狗盗公司也将《我的毫米世界》中一些充值玩家的信息资料,移交给了心川。

同时心川给这群玩家发消息,便是在《我的毫米世界》中消费的金额,会自动以梦起游戏币的方式,返还到他们的账户之中。

他们可以在用自己的手机号注册梦起平台后,这些游戏币便可以抵消相应的金额,进行付费购买游戏。

这一举动,不仅将这群玩家震惊的不行,还将整个游戏圈震惊的不行。

这么多年,他们还没见过哪家游戏公司这么好心。

虽然是游戏币,但这些玩意儿有总比没有好!

果然没有对比就没有伤害,玩家们在感慨心川良心的同时,还不忘把企帝集团拉出踩一脚。

他奶奶的,二十多年停服了那么多游戏,都不见企帝集团吐出来一个子儿!就连玩家福利都没有!

又过了一个月,林一交给梦起平台部门的虚幻五阉割版,也正式在11月向全世界推出。

名字叫做“虚幻引擎行业版”,林一根本没有过多宣传,就只是在社交平台简简单单的发了几个公告。

在公告中,林一也很明确的说明了,这款引擎没有心川实装的引擎做出来的画面好,但依旧可以提升整个世界的3d游戏画质,至少5年的水平。

公告一处,就引发了整个游戏业界的山呼海啸。

那些世界级的游戏龙头公司,也是一个个放弃了自家的引擎,改用心川的这款虚幻引擎。

现在在游戏界,谁家要是在自家的游戏宣传片里不提一句虚幻引擎,都显不出来他们家游戏的画面高似的。

而一些游戏媒体,对心川的这个举动评论的很有意思——

《心川仅凭一己之力,收割了全世界3d游戏公司的财富》

《免费的才是最贵的,虚幻引擎的出现,垄断了3d引擎市场》

这种就是典型的在说虚幻引擎,还收取游戏额外收益的事情。

果不其然,下面的评论也是骂声一片。

“纯纯脑滩,市面上的3d引擎本来就少,还垃圾,暴雪手里也捏着他们的引擎,他怎么不用这个方式放出来呢?”

“尼玛死了,心川不放出来,你给爷爷放一个出来?”

“人家赚钱的游戏才交钱,不像某些公司,还实行的年费制度,一年好几千,盗版满天飞。”

“这是什么勾八媒体?我啥时候关注了这么沙卵的账号了?”

整个业界,对于心川放出来虚幻引擎的这件事,认可程度是非常高的。

包括暴雪微软等公司在内,都有发推特夸奖心川工作室,推动了游戏界的进步。

只是林一也只是叹息,这个进步也只是在画面上进步而已,真正的游戏玩法,还需要他们在学习开辟。

心川能做到这种地步,真的已经算是仁至义尽了。

相应的,在梦起平台接收引擎之后,梦起平台的注册下载量,也是达到了一个质的飞跃。

尤其是海外账号,从原本的300万,勐增到如今的1000多万。

而国内的账号更不多说,如今已经有了6000多万的注册量,日活人数一直维持在850万人。

大部分人都是被免费游戏,还有青蛙农场给吸引过来的。

同时在10月份,梦起平台又推出一款名为《愤怒的小鸟》的免费闯关游戏,幽默的画风和配乐,也是让不少新玩家涌入梦起平台。

不过这些数据很漂亮,但心川这边也面临着服务器租赁的压力。

想要快速回血,此时已经正式开发完毕的《古墓丽影》,也正准备马上安排上架了。

因此,在整个12月,心川在网络上重金宣传了《古墓丽影》正式定档年底的消息。

而在最后的上架之前,整个《古墓》项目组,正在紧锣密鼓的优化游戏各种值得优化的地方。

林一也是尽可能的希望,大部分的pc端,能够中画质的满60帧运行游戏。

像蓝星今年新出的30系40系显卡,林一也已经实验过了,高画质稳60帧,中画质稳144帧运行,如果去除光追,高画质也能稳定144帧运行。

简直就是极限压榨。

当然,画面是一回事,游戏的游玩性与剧情则更是另外一回事。

现在整个《古墓丽影》打包之后的大小超过了50g,主线剧情快速游玩大概12小时左右。

如果是第一次上手的玩家,估计主线剧情能卡在20小时以上。

要是再加上支线任务,游戏时长可以轻松达到30小时以上。

再假如玩家还有全收集癖好,40小时肯定可以轻轻松松达到。

其实这个游玩时长对于线****来说,已经算是一个很适合了,况且林一对此的定价也不算太贵。

一款《古墓丽影》本体198元,额外的服饰dlc,音乐原声集等,加起来一共228元,而且首周还有8折折扣。

林一同时也估算了一下《古墓》的研发成本,大概只花了不到8000万元。

这也就是说,只要《古墓》在首周折扣期间,累计销售50万套以上,就能回本。

因为梦起平台就是心川自家的平台,销售的利润,完全就是心川自己的利润!

如果不是梦起平台的流量加持,林一还真不敢只把《古墓》放在梦起平台销售。

只是在网络之上,网友的反应,有欢喜也有担忧。

“心川这游戏出的也太快了吧?这种游戏真的需要好好打磨打磨吧。”

“虽然我很想看到姜文茵,但是这个速度,真的让人感觉坐火箭一样。”

“相信一波,起码游戏截图看起来就已经让人很震撼了。”

“这次可千万不能翻车,《古墓丽影》从两次实机演示到现在,已经被国内媒体吹成了神中神,我想心川的压力估计也很大。”

“这游戏算是压榨电脑性能的一个游戏了,不知道能不能放在主机平台上。”

“我估计悬,现在这主机能吃下《要塞枪战》最高画质稳定60帧都是谢天谢地,估计塞不下《古墓》的画质。

在《古墓》没出来之前,主机的厂商根本就没有必要提升机器硬件性能,对他们来说,硬件够用,再卖的便宜,销量也更好。

反正整个蓝星,目前一些高兼容的pc性能,已经把主机性能碾过去了。除非主机厂商愿意再升级主流硬件迎合《古墓》,不然还真不可能登录主机平台。

而且我看心川估计也不会有针对主机平台的合作,《古墓丽影》明显就是做的梦起平台独占。”

“就说有没有一种可能,心川以后会偷偷搞主机研发,然后憋个大的出来?”

“在国内做主机有点亏,像是倭国,90%的倭国人都是用主机玩游戏,文化不一样,这种专门的游戏机,在国内估计还有很长一段时间的路要走。”

“不多说了,出必买,华夏的第一部3A大作,这收藏价值嘎嘎的。”

《古墓丽影》定档21年的12月31号,这条消息主要还是面向了华夏人群,心川游戏工作室在国外还没有怎么宣传过。

但是一群国外的热心网友,自然是很快将其转发到游戏论坛。

国内外游戏圈都一样,只要是稍微有点名气的公司出游戏,不到两三天,就会掀起一股讨论浪潮。

只不过这次的浪潮,让这群国外玩家也跟着激动起来。

“真正的3A独立单机游戏!”

“梦起平台独占吗?我下载过这个平台,但没怎么用过,听说在华夏很火,可以偷菜。”

“华夏的198元,也就是30刀?这么便宜?我一定要去试一试。”

“你可真聪明,心川家的梦起平台对欧美区注册地的账号,统一售价是50刀,如果你不嫌麻烦,你可以去问华夏区的老板买一个账号。”

“哦谢特……”

终于,千盼万盼,日子也来到了12月31号这一天。

《古墓丽影》正式版,终于发售!