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第七十六章 【真实】难度

哪怕是无聊的系统主线,也有其合理的故事背景。

主线故事里的芙罗拉王国,是个人类至上的封建王国,对精灵一族的迫害从未停止。

一个精灵少年贸然出现在王国腹地,其背后多半牵扯了复杂的剧情。

再说这个年龄的精灵,是无论如何都不会离开森林的。

吧嗒吧嗒的脚步声临近,浑身湿透的翻水皮皮怪回到房间内,掏出了一张封腊的密信,无奈道:

“是任务道具,拆不开。”

“从哪拿到的?”柴铂问道。

“就在恶霸科林身上,杀了他就会爆。”

柴铂眉头一皱,顿时觉得有些棘手,发愁道:“那在真实难度下,就要防止这个科林毁信了……”

他们将信件交给少年,系统显示任务完成,每人获得了500经验。

再之后,无论怎么与少年互动,他都只会重复几句感谢台词。

折腾了十几分钟后,四人就放弃了摸索,将最后几个恶徒杀死,完成了【歼灭所有敌人】通关条件,系统显示了起了结算界面。

他们有三分钟的自由活动时间,时间结束后就会被送出副本。

一行人被传送出了副本后,选择了刚刚解锁的【精英】难度,再度进入了【恶徒前哨站】内。

在精英难度的副本下,怪物各项属性略有提升,但最直观的效果是,怪物提升了20%最大生命值,副本的玩家团队复活次数,由正常模式的9次变为7次。

——在游戏副本里死亡,会消耗团队复活上限,并不计入每周的复活上限。

四个人轻车熟路,再度在同样的位置,找到了只会重复几句话的少年。

这次由柴铂干掉了【恶霸科林】,拿到了无法拆开的信件道具。

他没有把信交给精灵少年,而是回到了副本起点,将信送给了划水的营地指挥官。

系统显示任务失败。

但是营地指挥官却奖励了他们1000点经验值,5点声望度,以及50枚铜币。

普通难度的结算经验是3000一次。

而精英难度则变成5000一次,算上怪物收益与信封奖励,一次能有7000左右的经验收益。

以柴铂一行人的速度,大概15分钟一趟,一个小时就有两万八的经验收益。

其他三人经验储备不多,几人就花了两个半小时,将“普通”与“精英”难度的5次机会用完,刷到了接近6万点经验。

困难模式下的副本,怪物会增加50%的血量,同时“精英怪”的数量也会增加,团队复活次数变成5次。

而“王者”难度的副本,一般除了增加100%的怪物血量,复活次数减少为3次,以及精英怪数量变得更多外,还会加一点之前没有的内容,或许是新的怪物、或许是新的陷阱……

但目前只是个新手教程副本,就算到了王者难度后,流程上倒是没有出现变化。

至于“地狱”难度的副本,则会给所有怪物一层等同于生命值的护盾,并将所有的怪物精英化,团队只有一次的复活次数。

几个人将“困难”与“王者”难度副本的次数刷完后,又到手了10万经验。

眼见离下班还有一些时间,柴铂又开了把“地狱”难度的副本。

不过这次他与皮皮怪没有动手,而且派出莫妮卡和垃圾桶,让这两名新手试着双人通关。

他们俩在看过无数遍攻略后,又将这个副本刷了整整20遍,对于副本的内容不能说是略感生涩吧,至少也是烂熟于心。

两人花了将近40分钟,才通关了地狱级的副本。

对于新手而言已经相当不错了。

几人在离开副本后,回到了红叶阵线营地,然后在营地的系统教堂下了线。

下班时间到了。

……

晚上六点十三分。

柴铂爬出了游戏舱后,就去了健身房锻炼,定好了两个小时的闹钟,准备晚上就把任务给做完。

今天下班的员工多了起来。

由于角色到了红叶阵线营地,他们暂时无法回到红叶村,不能从萌新玩家那里赚外快。

再加上他们都耗尽了【恶徒前哨站】的前三档难度的挑战机会,无法与只能开普通难度的萌新一同游戏,连红叶前线这里的代练都不好做。

所以不少人选择了回家,准备洗漱之后,拿些换洗衣物再赶来上班。

虽然顶层有三个独立的洗浴间,但要知道公司可是有十几名女生,她们一旦上楼洗澡,那可真要排队到天亮。

柴铂在健身房做了一个小时有氧,在私人的洗浴间冲洗干净,才回到工作间外的沙发上,随便吃了点外卖垫垫肚子。

博微抽的几个游戏舱出结果了,整整六亿的转发量,可见《万界海》如今的关注度有多火爆。

不过实际抽奖的人数,估计不到转发量的1/10,剩下的全是机器人抽奖号。

柴铂在退役之后,就没人为他运营公众账号,他只能自己慢慢筛查,花了些功夫,确保抽出的游戏舱送给真人。

……

晚上八点。

柴铂登录了游戏。

再次回到红叶阵线营地,柴铂在这边的商人那里,分别购买了四十瓶红蓝药剂,在酒馆里买了临时加属性的饮品,将背包里的战蝎步枪拆开,重新换上狙击模块,并且再把入手的消音模块装上。

——这把弗兰克公司出品的自动步枪,虽然在基础属性和装备品质上,只能算是把效果一般的蓝装。

但弗兰克公司“模块化”的设计理念,让他们生产的每一把武器,在实用性上吊打其他武器生产商,一项是平民玩家的最爱。

当柴铂准备万全之后,独自来到了副本入口处。

翻水皮皮怪在此等候多时,他的脸上多了一张鬼怪面具,还套了一件灰色斗篷,将他精灵的特征完全遮掩。

“老板,带我一个呗。”翻水皮皮怪笑着拦住柴铂。

柴铂挑了挑眉,有些意动:“你确定不会暴露吗?”

翻水皮皮怪点了点头:“万一暴露了,就说我是你的奴隶呗,反正那家伙也没空验证。”

“……行吧。”

柴铂向翻水皮皮怪发起了组队邀请。

作为最高难度的【真实】,副本内的怪物属性,反而比普通模式还要低。

比如吊桥前方的守卫,哪怕是普通模式下,拥有2000血量的小怪,爆头也要两枪才会挂掉。

但如果在【真实】难度下,只要把子弹射进脑袋里,那任何人都是必死无疑,完美符合一个绝对真理——

人被杀就会死。

不过与之相对的,所有的敌人、Npc都会拥有智能,与活人没有任何区别。

这不是把高难度的游戏,而是一场真正的战斗。

【恶徒前哨站】的通关条件,是击杀所有敌人。

在真实难度的副本里,任何敌人在发现玩家后,都会选择借着大雨与河流逃离。

一旦让他们逃出副本范围,就会被判定为任务失败。

所以玩家要做的事情非常简单——

化作无声的黑夜死神,悄无声息地杀掉所有敌人。

至于为什么柴铂一开始不愿意带翻水皮皮怪……

前世的那名代练老哥,之所以会在进副本后,立马杀掉作为友方的营地指挥官。

正是因为“斯斐利奇”在转化为巫妖前,是一个十分显眼的半元素,在“人类至上”的芙洛拉王国,他的存在可比邪教徒还要严重。

在进真实难度副本的瞬间,他就会被营地指挥官视为敌对。

而翻水皮皮怪作为精灵,如果暴露了他的种族,同样会引起Npc的敌对。

但令柴铂改变主意的原因是,那个关键任务的少年,同样也是一名精灵,如果让翻水皮皮怪与他见面,显然会更容易得到信任。