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关于本书设定的二三事

这几天评论区渐渐有书友的留言,星火很是开心,有的书友提出了设定上的问题,觉着星火写偏了,在这里星火就专门列个单章出来,给书友们答疑解惑。

一、基本设定

和书中的主角叶邱一样,星火也是一个饥荒游戏的粉,虽然没有主角玩的那么厉害,但也有沉迷到一连好几天通宵玩饥荒的经历,

后来,我就有了一个大胆的想法,为什么不把自己喜欢的游戏写成小说呢。

有这个想法之后,我便开始了搞事日常,收集饥荒相关的各种资料,最终用了一周的时间整理之后,我发现了一个不争的事实,那就是单纯依靠饥荒的背景与设定想要写出一本百万字以上的小说,根本是不可能的事情。

于是我大胆的对饥荒游戏的背景和设定做了一定的扩充和修改,但这一定是在不破坏饥荒游戏核心理念的修改。

二、情节

众所周知,饥荒这个游戏是没有任何情节可言的,唯一可以算作情节的,也就只有饥荒几个主要角色的背景故事,但这些加起来,再怎么扩充也写不长。

并且游戏的背景并不全面,有背景介绍的角色少的可怜,只有麦斯威尔、威尔逊、查理这三人,而其他角色基本没有介绍。这对一本长篇小说而言无疑是致命的缺陷,情节是小说的三要素之一,甚至在我看来是最重要的一个。

于是,为了写好这本小说,我不得不对饥荒的背景和人物做了大量的扩充,来丰富这些人物以血肉和灵魂。

我也真诚的希望,我的这些小小的付出能得到读者大大们的认可和支持,星火拜谢中。

三、核心理念

对于饥荒这个游戏,我真的太喜欢了,记得当初第一次玩的时候,简直兴奋的不行。以我看来,饥荒的核心便是生存与探索。

这也是我小说中的核心要点,主角叶邱来到了这个饥荒世界,他必须生存下去,并且探索这个既熟悉也陌生的世界。我觉得这就是饥荒的核心,我也会围绕这个核心来展开故事。

希望读者们喜欢这个饥荒世界,期待着叶邱后续的冒险。