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第389章 游戏设计

有的时候,一个人的力量并不足以改变整个世界。

历史总是有其偶然性与必然性,一个人想要将整个世界的历史改变,谈何容易?

但是人类的历史却也总是充满偶然性与必然性的,或者说,人类的历史,比小说中描述的更为荒诞。

没有了乔布斯,苹果就不再是苹果,这是毫无疑问的,乔布斯在苹果创下了传奇,然后又成立了皮克斯动画公司制作出了《玩具总动员》这样的经典,如果换成了其他人,也不一定能够比他做得更好,即便是凯瑟琳也不敢这么保证。那时候电子业已经开始有条不紊的发展、分化,自己想要分一杯羹是很简单,但是想要像现在这样垄断却是不可能了。

再比如毛主.席的整个人生,这毫无疑问的就是一本三流的、无逻辑的小白故事书,这也是毫无疑问的,集合了无脑敌人、王八之气、伟岸男配角的小说剧情实在是让人看着都觉得俗套,而且快大结局的时候,主角对未来的语言还被写成了书,在30年之后还狗血了一把……凯瑟琳很难说有能够改变世界的力量,即便她又这个雄心,但是却也没有这个能力。心有余而力不足,这种事情最是令人讨厌了。而且女性的身份,更是让她的发展不能够顺利。如果将凯瑟琳现在的身份换成是一个男性的话,在现在的时候,她甚至有信心将32位CPU推出市场,而不是如同现在这样刚刚开始研究。

凯瑟琳自己一个人的力量很难改变世界,但是她知道哪些人能够改变世界,她也知道,怎样通过改变周围的人的一言一行来逐渐的引发世界的变动。

人的生活环境、甚至是周围人的一言一行,都会对这个人产生重大的影响。

例如现在的比尔.盖茨和他的好朋友乔布斯。

“不一定每一个人都是伟人,一个人的力量毕竟是有限的……”在盖茨离开之后,凯瑟琳就一直在思考这个问题。

“但是,如果大家集合在一起的话,想要改变世界就简单多了吧!”

凯瑟琳望着天花板,然后悠悠的叹了口气。

比尔.盖茨的人生轨迹已经发生了改变,这和桑德斯他们不一样。

桑德斯、罗伯茨这些人本来就是被凯瑟琳“预订”的属下,凯瑟琳在这些人发生人生改变之前,就将对方搞到了手,这些都是处于自己的意愿。

但是盖茨和乔布斯却不一样,在此之前,凯瑟琳从未想到这两个人的人生轨迹会发生这样的转变。在原本的历史中,两人这个时候一个在硅谷、一个在西雅图——当然,现在也一样——根本就没有多少可能碰面,但是现在的事实却是他们不仅仅碰面了,而且还成为了一对好朋友。

“改变历史有时候听起来也真是有趣呢……”凯瑟琳又是笑了笑。

盖茨和乔布斯居然成为了好朋友……唔,似乎关系很好的样子?

《合金弹头》虽然已经简简单单的进行过修改了,但是却并不能够说严谨,凯瑟琳这时候也又拿出了这份文件。

“这游戏很有趣么?”旁边的艾尔莎似乎看着文件有些头晕。

“应该说……这是设定党的执着啊……”

凯瑟琳说了一句意义不明的话。

“设定党……那是什么党派?”

艾尔莎奇怪的问着。

凯瑟琳哑然:“呃……只是一个形容词而已,你看,那个小盖茨这样执着的人……”

总不可能告诉她,这是21世纪的“潮话”吧?不过放在现在,也不见得有多少人知道,不过已经这么多年了,亏自己还能够记得有这么一种调侃的方法……“冲锋枪,使用0.667毫米子弹……有这种子弹吗?”凯瑟琳真不知道盖茨究竟是干脆设定了一种子弹,还是自己没想到,而直接胡说的,“最远有效射程1000米……这是狙击枪吧?改成500米好了……”

小细节还要修改,相信盖茨也不会在意的。

毕竟,他们已经签了合约,这种程度的修改无伤大雅。

“但是这个0.667毫米子弹……算了。”凯瑟琳突然注意到,盖茨虽然是一个“设定党”,但是却算不上是“合理党”,后面的狙击枪:“射程10,000米。”——他是这么写的。

这是枪么……好吧,明明设定集上面说的是“90年代”的事情,但是看着这个设定,凯瑟琳觉得对方前面应该稍微加一些东西“21世纪90年代……”

有些事情很值得让人吐槽。

“0.667,就0.667吧。”如果一点一点的修改,自己恐怕会崩溃吧?

“你让我这个合理党情何以堪啊……”面对盖茨的设定,凯瑟琳摇摇头。

而且这个游戏还要用狙击枪?名叫不太可能吧?

凯瑟琳大笔一挥,又将整个狙击枪给划掉了。

“不过210MB的容量,似乎有些大了……”毕竟,原本的合金弹头容量非常的小,最初的版本也仅仅只有20多MB而已。

所以“灌水”是很有必要的。

当然,也不能无意义的灌水,所谓的灌水,也只是让故事更加的丰.满而已。

凯瑟琳想了想,随后就有了主意。

“应该增加一些要素,原著里面,独特的画风和游戏方式是关键……嗯,动感有趣的枪战也是必不可少的。”

虽然说起来很简单,但是想要使用16位机就实现那种高画质,似乎不太现实,即便有了现在的GPU,但是也不太可能。

《合金弹头》的成功并不是偶然,而是各种因素造成必然。

“画质可以提高一些……”在系统性能允许的情况下将画质提高到最大,这是很有必要的。

“干脆……”凯瑟琳突然想到了什么,“我们不设计成过关类的游戏吧!”

看到盖茨和乔布斯后面关于整个世界观的构成,凯瑟琳突发奇想。

不过她的话似乎没有起到什么作用,因为旁边唯一的听众艾尔莎根本没有听明白凯瑟琳刚才那意义不明的发言……“嗯,就用这样的模式。”

在设定中,主角是雇佣兵,那就可以设定为一个地下城与勇士的那种模式。将整个游戏变成一个“世界”。主角身上的装备也不再是消耗品,而是可以在城市购买到的东西。所以除了积分以外,凯瑟琳又设定了一个“金钱”的概念。不过因为系统太过复杂,凯瑟琳暂时还没有考虑哪些“噩梦模式”之类的什么进阶模式。不过也许下一次她就会这么做了。

“如果性能再好一些,可以做的事情会更多。”

凯瑟琳自言自语着。但是她所说的注定只能是奢望,因为至少要等到32位的时期,才会有那种可能……“不知道会不会有人喜欢。”

凯瑟琳用笔抵着下巴,不过丝毫没有半点压力。

毕竟,这并不是自己的游戏,失败了也没啥。

“如果失败了,你们就还要多试炼一下啊,盖茨、乔布斯。”

(对,要有器量……这是对你们的一个小小的测试而已……)……即时战略游戏,也就是RTS(Real-TimeStrategy),这是战略游戏的一种,主要以电脑游戏的形式存在。游戏是即时进行的,而不是采用传统电子游戏及棋盘战略游戏中的回合制。

世界上最早的一款RTS游戏,应该是1982年Intellivision发行的《Utopia》。当然,那是在原本的历史上。

现在的历史已经改变了,这款游戏已经变成了暴雪公司开发出来的《红色警戒》。

8月,GPU新的架构在一系列的测试中已经差不多搞定了,然后一批试用产品就新鲜出炉了,一边交给暴雪公司的游戏测试员,一边看看这些机器会不会出错。

有了新架构的GPU,《红色警戒》已经能够完全流畅的运行了,这无疑是一个好主意,不少的测试员都喜欢上了这个游戏。而且因为只有在这里才能够玩上《红色警戒》的原因,大家在下班之后就都留在了这里,还有很多人干脆将被子搬了过来,就住在了这里——诺亚这边允许员工留宿,不过需要事先进行申请。而且汉堡王也是24小时营业的。

产业联合的一个好处就在意资源的可利用性比单独的一个企业不知道要高多少倍。

至少现在凯瑟琳的公司就是这样的。

就例如现在暴雪公司和迅雷实验室所做的一样。

一边,新架构、新产品必然是有着各种的BUG,这些只能依靠在制作完成之后通过debug来搞定。但是程序员毕竟是人,不可能面面俱到。

因为,将新主板交给几乎24小时开机的游戏测试员去摧残这些新电脑,却是正好合适。

这种长时间超负荷运转,很快计算机就出现了各种问题,紧接着,迅雷实验室就将故障的计算机拿去分析,然后将bug排除。

这么做效率很高,真正的成品可量产型的电脑估计在年底就能够设计出来,说不定明年就能够上市了…………